Proyectar
una CASA ofrece una oportunidad para experimentar, investigar y verificar
nuevas ideas sobre la arquitectura y la ciudad, e implica la redefinición
continua del propio acto de habitar.
Reflexionar
sobre la acción de HABITAR ha significado siempre reconsiderar posiciones
anteriores, y un continuo interrogatorio sobre la propia posición. La figura
del CLIENTE determina la propia estructura y forma de la arquitectura en un
entorno determinado.
La
arquitectura interviene y crea un lugar, pero también opera desde dentro de un
marco más amplio que a su vez influye a todas y cada una de las intervenciones
arquitectónicas que la rodean. Constituye un proceso asociado a cuestiones de
contexto, espacio, forma, función, técnica y personas a las que va
dirigida.
Hacer
una casa para un personaje determinado es como realizar un traje a medida. La
casa se convierte en la entrada a un mundo de deseos, pero también de fobias,
preferencias, modos de actuar o rutinas diarias, incluso de nuevos
descubrimientos espaciales que sorprendan al cliente convirtiendo el espacio en
único e irrepetible. El proyecto de una casa para un cliente, tiene también
como objetivo experimentar en la arquitectura como estructura capaz de
facilitar la intervención de la gente, de permitir cambios en el tiempo y de
expresar unos criterios de diseño adecuados a un entorno.
La
incorporación de nuevos programas con usos combinados en la ciudad permite
ofrecer soluciones más actuales y adecuadas a las nuevas demandas sociales. La
propuesta debe plantear una solución adecuada al ámbito urbano, ordenando el
lugar a partir de un programa combinado de vivienda, lugar de trabajo y zona
pública para exposiciones incorporando una idea del espacio versátil.
EL HABITANTE
Santiago
Ydánez (Jaén,
1.969) es una figura imprescindible de arte español actual. Tras su irrupción
en la escena del arte emergente español ganando los premios ABC de Vocento y
Generación ´02 de Caja Madrid, ha progresado desarrollando un importante cuerpo
de obra que forma parte de numerosos museos y colecciones de referencia.
Ganador de las Becas de la Fundación Marcelino Botín y del Colegio Español de París, ha expuesto en numerosos museos y galerías de España, Francia, Canadá, Italia, Alemania, Méjico y Portugal.
Su obra está presente en las colecciones del Museo Nacional Reina Sofía, de la Fundación Marcelino Botín, en la Colección L ´Oreal, en la Fundación Chirivella Soriano, en el CAC de Málaga, la Colección ABC de Vocento, y la de Caja Madrid entre otras.
La obra de Santiago Ydánez es de una fuerte teatralidad y de una pegada visual que capta la atención del espectador asombrándolo y a la vez sustrayéndolo del entorno en una suerte de magnetismo absolutista. Conecta su obra con las ideas románticas del sublime y la atracción del abismo.
Es uno de los pintores más virtuosos de su generación y se autorretrata obsesivamente con el rostro pictorizado por la aplicación de espumas, convirtiendo su faz en una falsa máscara y dramatizando con primeros planos y composiciones monocromáticas las obras. Sus pinturas y esculturas de animales disecados, esculturas de arte sacro –centrados de nuevo en los expresivos rostros de las esculturas de la imaginería barroca-, de paisajes helados, y hasta de autopsias muestran esta misma teatralidad.
En la obra de Ydáñez no acertamos a distinguir a que lado ha quedado el retratado, sea humano, paisaje, santo o animal: si en el de la humanización de lo animal, en la animalización del humano, si en la risa exacerbada, o en el pánico espantoso, si en la reflexión profunda o en la sombría muerte reciente; en una especie de vertiginosos still life de rostros cercanos a la taxidermia, paisajes helados (congelados, detenidos) inabarcables, animales de vívida expresividad que en realidad son ejemplares muertos y disecados, o dolorosas vírgenes y místicos santos que parten de fotografías tomadas a esculturas barrocas, en otra vuelta de tuerca al engaño del momento detenido de la taxidermia. La quiebra de la veracidad, la delgada línea que separa la razón de la locura, la risa del grito espantoso, se exhiben en estas obras de prodigiosa factura pictórica obligando al espectador a caminar sobre le filo de la navaja o, más precisamente, a tomar conciencia de que es justamente allí donde está instalado: entre la apariencia de seguridad y la fragilidad de nuestra existencia.
[Extracto
del Catálogo de la Exposición realizada por la Galería Sandunga en Granada en
2010]
PROGRAMA
El lugar elegido para el proyecto se sitúa en la zona de Puerta Real, en el
nº 11 de la Acera del Casino. La casa existente en la actualidad en esta
parcela podrá derribarse total o parcialmente según los criterios que cada
estudiante establezca.
Localización |
Condiciones de la nueva edificación:
- la altura no podrá superar la máxima de las edificaciones
medianeras.
- el volumen edificado deberá ser el 50% del volumen total de la parcela, es
decir, la mitad del volumen que ocupe el proyecto deberá ser espacio libre:
patios de luz, vacíos, dobles alturas, etc.
El proyecto consiste en la realización de una casa para el pintor SANTIAGO
YDÁÑEZ, en la que debe incluirse:
_ VIVIENDA: espacios para una persona
_ salón con chimenea
_ cocina
_ dormitorio: habitación aislada, insonorizada, con
zona de lectura
_ aseos y sala de baño
_ terraza o zona al aire libre
_ ALOJAMIENTO INVITADOS
_ TALLER DE TRABAJO: con espacios de al menos 6 metros de altura, bien
iluminados
_ SALA DE RECREATIVOS y BAR: futbolín, billar, dardos...
_ ZONA DE EXPOSICIONES (mínimo 2 alturas)
OBJETIVOS
El proyecto deberá
atender a los siguientes objetivos:
1. La intervención
deberá plantearse a partir de las relaciones con el entorno, valorando las
condiciones de transición de los diferentes ámbitos y el empleo de las escalas urbanas
más convenientes, así como posibles conexiones y relaciones con las
edificaciones colindantes o con los trazados urbanos existentes.
2. Puede ser
interesante para el trabajo dar especial importancia a las conexiones entre
vivienda y calle, o entre la vivienda, el trabajo y la calle, a partir de
recorridos que enlacen los espacios públicos de la ciudad con los lugares
domésticos y de trabajo más privados. Se podrán modificar las alineaciones
existentes de manera justificada de acuerdo con las necesidades de la
propuesta.
3. Es objetivo de la propuesta
ofrecer una solución arquitectónica que combine el trabajo y la vivienda en
unas condiciones favorables par el desarrollo conjunto de estas actividades,
valorando específicamente las soluciones novedosas entre vivienda/trabajo
(conexiones, tipos de accesos, adecuación del espacio para la actividad
conjunta, etc.)
PREENTREGA 1
CROQUIS PRELIMINARES E IDEAS DE PROYECTO
Distribución del programa funcional / Análisis y estudio de las características del lugar.
SITUACIÓN Y PROPUESTA EN EL ÁMBITO URBANO
_ Situación y propuesta general de intervención E:1/300 ó E:1/200
(planta, alzados y secciones en los que se determinará la relación de la nueva arquitectura con las arquitecturas existentes o con el territorio)
_ Maqueta del ámbito de la intervención a E:1/200 mostrando la implantación, así cmo la relación de los volúmenes y alturas dentro del entorno (podrá realizarse en grupos).
FECHA: 9 de marzo
PREENTREGA 2
DEFINICIÓN COMPLETA DE LA SOLUCIÓN A ESCALA 1/100:
_ MEMORIA explicativa de la intervención
_ Plano de situación, emplazamiento y parcela
_ Plantas de todos los niveles y cubiertas.
_ 2 secciones y alzado.
_ Maqueta a escala 1/100.
_ Composición de alzado con fachadas de la Acera del Casino.
_ Una planta (de vivienda) totalmente acotada.
_ Cuaderno de dibujo
FECHA: 30 de marzo
ENTREGA FINAL
DESARROLLO DE UNA ZONA A ESCALA 1:50
_ PLANTA ALZADO Y SECCIÓN.
_ DISEÑO DE ELEMENTOS A ESCALA MAYOR.
_ Vistas, dibujos, fotomontajes u otro material que exprese las ideas fundamentales y resultado del proyecto.
_ Maqueta/s del espacio doméstico a escala 1:50 o 1:20.
_ Cuaderno de dibujo
_ CD con todo el trabajo.
Entrega de todo el trabajo completo cn la reelaboración del material de las preentregas anteriores que se haya estimado conveniente.
ENTREGA COMPLETA DEL EJERCICIO: 20 de abril